이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하루 에스티아/스킬 (문단 편집) === 스핀 커터 === ||<-2>'''스핀 커터'''|| || [[파일:external/postfiles10.naver.net/Icon_SSword_Skill_SpinCutter.png]] ||액티브|| ||습득 레벨||1|| ||마스터 레벨||5|| ||설명||[스킬 정보] 피해량: [267%] 슈퍼아머 파괴량: [138%] SG 소모량: [35] 재사용 대기 시간: [5초] 전방으로 낮게 뛰어올라 연속 회전 공격을 해 적을 밀어 부칩니다.|| ||조작법||[조작법] 마우스: 스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력|| ||<-2>[승급] 레벨 57 도달 시 특성 습득 가능|| ||<-2>'''추격'''|| ||마스터 레벨||3|| || [[파일:스핀커터_추격.png|width=48]] ||[특성 정보] 피해량: [513%] 슈퍼아머 파괴량: [801%] [특성 정보: 추가 공격] 피해량: [616%] 슈퍼아머 파괴량: [961%] 추가 조작 시 후속타를 사용하여 추격합니다.|| ||조작법||[조작법] 마우스: 스핀 커터 마지막 공격 이후 (우클릭)|| || [[파일:ANIMATED 2023-07-14 01-38-53.gif|width=250]] || [[파일:ANIMATED 2023-07-14 01-39-40.gif|width=250]] || || 기본 || 추격 || 시동기 3. 승급전에는 100%대의 끔찍한 슈퍼아머 파괴와 200%대의 저열한 피해량으로 버려지는 스킬이나 승급하고 나면 쿨타임이 5초가 되고 공격 스펙또한 준수해진다. 추격을 사용하지 않으면 캐스팅시 빠르게 종료된다는 장점이 있어서 쿨을 벌어야 할 때는 추격을 먹이고 급하면 스킵하고 바로 주력기로 이행할 수 있다. 짧은 쿨타임과 쿨 대비 높은 공격성능 때문에 시동기로서 사랑받는다. 단점은 추격을 사용할 경우 캐스팅 시간이 느리다는 것과[* 추가 공격을 사용하지 않은 퍼스트 블레이드보다 조금 긴 편이다.] 전진을 동반한다는 것. 다만 전진한다는 점은 전략적으로 활용할 여지가 있으므로 단점만은 아니다.[* 퍼스트 블레이드와 마찬가지로 추격 전진시에 충돌판정을 무시하므로 히든 하이드아웃 등에서 라파쿰바의 땅긁기 패턴을 가랑이 사이로(!) 파고들어 회피할 수 있다.] 후속타로 연계할 때 공격방향을 바꿀 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기